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E attenzione: persino i più feroci hater di Sonic, Mario, Crash o di questa tipologia di videogiochi dovrebbero seriamente considerare di dare una chance a questo episodio della lunga serie di successi di Yuji Naka, poiché molto probabilmente non avranno un’opportunità migliore di scoprire un universo spettacolare e meraviglioso e, in definitiva, convertirsi a Balan. Esatto, è proprio così, ed è bene proclamarlo ad alta voce e subito, prima ancora di qualsiasi descrizione e spiegazione, o di qualsivoglia analisi critica, in modo che il giocatore, anche il più distratto o superficiale, sappia immediatamente di fronte a che genere di gemma preziosa egli si trovi davanti, un oggetto che, sempre che non detestiate visceralmente il genere dei Platform con elementi GdR, non può neanche lontanamente essere ignorato, a meno di non volersi perdere il più grande videogioco mai uscito su Next Gen. Balan Wonderworld è un’opera d’arte, un monumentale esempio di game design e storytelling, una testimonianza per le future generazioni della Balan Wonderworld è un’opera d’arte, un monumentale esempio di game design e storytelling, una testimonianza per le future generazioni della grandezza di un sviluppatore leggendario, Yuji Naka, che ha firmato molti dei più grandi capolavori usciti nel corso degli anni sulle console Sega.
